archivo | 20 junio, 2017

Mi experiencia con el cambio del iPhone 7 Plus al iPhone 7

En un post publicado en Apple 5×1 hace unas semanas, os contaba los motivos por los que me parecía excesivo el tamaño del iPhone 7 Plus. En dicho post os comentaba también que pronto lo cambiaría por un iPhone 7, el cual ya es mío desde hace casi dos semanas.

En este artículo os explicaré mi experiencia con el cambio de un terminal de 5,5” a uno de 4,7”.

Al final, es cierto: el tamaño importa

El tamaño es importante. Estoy hablando de móviles, no seáis mal pensados. En aquel post mencionado valoraba cuanto de importante era el tamaño de un móvil y más aún del iPhone sabiendo que aún los marcos siguen siendo demasiado grandes.

12 días son los que llevo con mi iPhone 7. En un color negro mate precioso, también he de decirlo. El hecho de pasar también del plateado a este color es un punto más que positivo para mí, ya que en su momento también valoré la opción de comprar mi 7 Plus en ese color, aunque me acabé decantado por el plateado.

iPhone 7 Plus y iPhone 7 de Apple
iPhone 7 Plus y iPhone 7 de Apple

Desde el primer momento que sostuve mi nuevo terminal supe que, sin duda, era el teléfono más adecuado para mí. Sus dimensiones son perfectas para el manejo a una mano y no os imagináis la satisfacción que me produce poder guardarlo en cualquier bolsillo sin que sobresalga o note su peso. Para los más fans de Los Simpsons va esta frase y es que con mi iPhone 7 en el bolsillo es como si no llevara nada.

Volviendo al tema del color, pienso que el tener un móvil con la parte frontal en negro hace que parezca más grande y cubra los excesivos marcos, ya que cuando está bloqueado o apagado apenas puedes diferenciar que parte es pantalla y cuáles son los marcos.

Algo que reclamaba a Apple era un terminal con un tamaño medio entre el de 4,7 y el de 5,5 pulgadas, ya que mientras uno me parecía muy grande, el otro muy pequeño. Pero a día de hoy, y desde el primer momento que utilicé mi iPhone 7, estoy convencido de que el tamaño pequeño es perfecto y aunque un poco más grande no estaría mal, creo que es suficiente con las 4,7 para aquellos que, como yo, se les hace difícil el manejo del grande.

(Casi) idéntico rendimiento

Este es uno de los apartados que más me preocupaba. No en si el rendimiento del teléfono, ya que tanto el iPhone 7 como el 7 Plus usan el mismo microprocesador. Lo que me preocupaba era la batería, y si es cierto que se nota que es menos potente pero no es ni de lejos una diferencia abismal.

Según Apple la diferencia entre ambos en batería puede llegar a las 2 horas, algo que según mi experiencia debo desmentir y es que, aunque ahora me cuesta un poquitín más llegar al final del día, llego sin problemas como ya hacía con el 7 Plus.

El manejo que hago del teléfono es el mismo que venía haciendo. Gestionar mi agenda personal, redes sociales, llamadas y visualizar contenido multimedia de vez en cuando. La fluidez del teléfono y la experiencia que noto es idéntica a la que experimentaba con el 7 Plus. Insisto en que llevan el mismo microprocesador, y eso influye en este apartado. Además de que, al igual que con el otro, cuento con 128Gb de memoria que me hacen me dan mucha libertad.

Sorpresa con la cámara del iPhone 7

Perder el modo retrato que tenía en mi iPhone 7 Plus gracias a la doble cámara, era algo que me entristecía bastante. Más por el hecho de no tener esa opción si la preciso, que por utilizarla, por qué en realidad tampoco es que le diera un uso importante a esta función.

Modo retrato en el iPhone 7 Plus
Modo retrato en el iPhone 7 Plus

También dudaba de si la cámara del iPhone 7 en modo normal podría llegar a satisfacerme como lo hacía el Plus y la verdad es que la cámara me ha sorprendido… para bien, para muy bien. La calidad de la cámara del iPhone 7 es brutal y sigo haciendo el mismo tipo de fotos que hacía antes y apenas noto la diferencia.

Conclusión

El motivo principal, y diría que único, por el que pase del iPhone 7 Plus al iPhone 7 era el tamaño y he de decir que estoy bastante satisfecho con el cambio. Me he adaptado tan rápido y tan bien a mi nuevo teléfono que ahora me sorprende cuando algún amigo me presta su Plus y lo tengo en mis manos. Lo veo tan grande y aparatoso que pienso, ¿En serio he podido manejar yo este móvil durante 6 meses?

En definitiva y al margen del tamaño, las diferencias entre ambos dispositivos me parecen escasas o al menos no suficientes para que yo eche de menos mi anterior móvil. Estoy encantado y creo que nunca he estado tan contento con un terminal. Si alguien está en una situación similar a la que estuve yo, mi consejo es claro: cámbialo.

Si quieres comparar ambos terminales, visita la web de Apple haciendo click aquí.

Te invito a que si has tenido oportunidad de probar ambos dispositivos nos des tu punto de vista y tu experiencia en los comentarios.

Vía | Apple5x1

Estas son las características de Android que me gustaría ver en iOS

Hace cuestión de días conocíamos el nuevo sistema operativo de Apple para dispositivos móviles, iOS 11, con grandes novedades presentadas sobre todo para el iPad, como ya publicamos recientemente en Apple 5×1. Aún con estas novedades y lo que ya conocíamos de iOS 10, siguen quedando funciones de su rival, Android, que desearíamos que incluyera Apple en sus dispositivos.

Os mostramos algunas de las que hemos recopilado el grupo de redactores de Apple 5×1 en colaboración con nuestros compañeros de Android 5×1.

Pantalla dividida en iOS

Los nuevos modelos de iPad ya incluían esta funcionalidad pero iPhone aún parece olvidarse de ella. Algunos modelos Android ya cuentan con esta para sus terminales y es realmente útil cuando tienes que trabajar al mismo tiempo con un navegador y un procesador de texto, entre otros muchos más ejemplos.

Imaginaros un iPhone, teniendo en cuenta las dimensiones que hoy día tenemos, con posibilidad de dividir la pantalla en dos, permitiéndonos trabajar al mismo tiempo en ambas. Sería un gran avance para una mayor productividad en ellos.

Multitarea en iPad con iOS 11
Multitarea en iPad con iOS 11. Fuente: Apple

Multi-usuario y modo invitado

Hace varias semanas se filtraban videos que mostraban la posibilidad de multi-usuario en los iPad pero lo cierto es que, al menos en lo presentado en la recién WWDC, esto aún no es posible.

Android, en sus actuales terminales, tiene la opción de poder crear un nuevo usuariojunto, a su contraseña correspondiente, con la finalidad de poder tener aplicaciones independientes en ambos dispositivos, e incluso un modo invitado, el cual solo permite dar uso a las aplicaciones nativas del sistema.

Aunque nos cueste reconocerlo a los usuarios de Apple, Android ha sido más astuto en incorporar estas dos modalidades que en muchas ocasiones nos podrían otorgar un amplio abanico de posibilidades.

Cerrar todas las pestañas

Si has sido usuario de Android te habrás dado cuenta de que cuando tienes muchas ventanas abiertas, si entras en la multitarea te aparecerá un botón donde con un solo “toque” podrás cerrar todas las aplicaciones de golpe.

Esta función en iOS es más pobre, es decir, hasta lo que conocemos de iOS 11 se sigue manteniendo la multitarea que teníamos. Esto conlleva a que para cerrar todas las aplicaciones que tengamos abiertas debemos ir una a una hasta completarlas todas, algo muy sencillo pero que podría ser más rápido y cómodo añadiendo ese botón que incorpora Android.

Memoria externa

Cada vez es más frecuente ver como Apple apuesta por los modelos de más capacidad, eliminando de su mercado aquellos dispositivos con capacidad de 8GB, 16GB, e incluso algunos de 32GB. Es cierto que en función de tu uso con el iPhone o iPad, la memoria será más o menos determinante, además de la gran variedad de nubes que hay disponibles para ahorrar espacio.

Aún así, en algunas ocasiones, la compatibilidad con memoria externas, tales como Micro SD aportarían más capacidad alternativa a nuestros dispositivos Apple. Android siempre deja abierta esta posibilidad, independientemente de la capacidad interna que su producto tenga.

iCloud

Widget

Con iOS 10, Apple incorporó Widget propios de algunas aplicaciones, pero la realidad es que desde el punto de vista del equipo de redacción de Apple5x1, no han sido todo lo productivos que desearíamos, pues no los tenemos a simple vista, por ejemplo.

Una modificación de su posición y tamaño podría ser una gran alternativa a ellos, permitiéndonos colocarlos en nuestra pantalla principal, junto a nuestras apps preferidas.

Personalización

Para gustos, los colores. La personalización es un aspecto que ciertos usuarios de iOS echan de menos al dejar atrás su terminal Android. Si hacemos memoria, los teléfonos Android contaban con la opción de cambiar el tipo de letra de nuestra interfaz.

Incluir esta opción contentaría a cierto número de usuarios que piden a voces este tipo de personalización.

Conclusión

Como vemos, son pequeñas incorporaciones que algunos usuarios de Apple echan en falta y no supondrían un cambio radical en nuestros dispositivos iOS. ¿Tienes alguna función que echas de menos de Android?

Escríbenos en los comentarios y nos la explicas.

Vía | Apple5x1

Vivo se adelanta a Apple y lanzará un terminal con lector de huellas incorporado en la pantalla

Una vez más hablaremos del iPhone 8, aunque en este caso indirectamente, ya el próximo móvil de Apple puede no ser el primero en incorporar el lector de huellas en la pantalla.

Vivo se adelanta e incorpora el lector de huellas en la pantalla

Vivo es una joven empresa China que inició sus actividades en 2009 y ya cuenta con una buena cantidad de móviles en mercados muy grandes como China, India Malasia, Indonesia, Vietnam, Myanmar y Filipinas. Y según parece lanzará el primer móvil con el lector de huellas en la propia pantalla.

Prototipo de iPhone 8 con lector de huellas en pantalla
Prototipo de iPhone 8 con lector de huellas en pantalla

Durante los últimos meses hemos visto innumerables rumores acerca del próximo iPhone, con distintos diseños y características, aunque lo que más controversias ha generado es la ubicación del lector de huellas o Touch ID como lo llama Apple.
La ubicación posterior del mismo, como vimos en este artículo, parece ser una alternativa fácil de implementar aunque no por eso bien recibida por algunos usuarios. Por otra parte, la ubicación en la propia pantalla sería la mejor alternativa, algo que también vimos en rumores anteriores.

Al parecer la ubicación del Touch ID en la pantalla misma del dispositivo sería la mejor alternativa y muchos esperamos que así ocurra, aunque según afirman muchos esta opción requiere de una tecnología muy avanzada y con un costo alto que provocaría un incremento en el precio del dispositivo.

A pesar de la dificultad que la ubicación del lector de huellas en la pantalla parece presentar, Vivo se las ha ingeniado para realizar esta “complicada” tarea.
Si bien se trata de un dispositivo que aún no ha sido presentado de manera oficial, gracias a la red social Weibo, vio la luz un modelo de la compañía china que presenta el lector de huellas en la pantalla del dispositivo.
Como vemos en el siguiente vídeo, un usuario tiene en sus manos un móvil que desbloquea poniendo su huella en la pantalla del mismo.

Si bien el vídeo es de tan solo 4 segundos, y como suele ser costumbre en estas filtraciones, la calidad del mismo es muy mala, podemos ver que el lector de huellas en la pantalla funciona muy bien.

Seguramente Apple está trabajando en la implementación del Touch ID en pantalla o por lo menos eso esperamos muchos usuarios.
Si bien Apple puede no ser el primer móvil que utilice el sensor de huellas en la propia pantalla del dispositivo, no tengo dudas de que su implementación y funcionamiento será excelente. Algo similar a lo que ocurrió con el Touch ID, que ya había sido utilizado en dispositivos anteriores o el 3D Touch.
Como dijo Tim Cook en una entrevista:

Apple no ha destacado por ser la primera empresa en lanzar un producto, aunque si en hacer el mejor.

Vía | Apple5x1

¿Qué aplicaciones utilizo para encontrar wallpapers?

Los wallpapers que vienen por defecto en nuestro iPhone resultan aburridos cuando llevas mucho tiempo utilizándolos. A veces no queremos que una foto de nuestra galería sea la que adorne el fondo de nuestra pantalla. Por eso, en este post, te traigo dos apps que utilizo y con las que podrás encontrar miles de wallpapers para poner de fondo de pantalla.

Aplicaciones para este fin, hay muchas, pero os traigo mis dos favoritas y a las que les doy un uso casi diario.

Papers.co, todo un descubrimiento

Papers.co
Papers.co, una muy buena app para descargar wallpapers

Esta app lleva acompañándome tanto tiempo que ya ni recuerdo como la enconté. Lo que si recuerdo es que, desde que la descargué, se ha vuelto indispensable. Y yo, que suelo cambiar mi fondo de pantalla muy a menudo, la utilizo casi a diario.

Esta aplicación es perfecta para encontrar wallpapers concretos, ya que se divide por categorías. Podrás encontrar fondos relacionados con animales, naturaleza, con música, con ciudades y un montón de categorías más. Además incluye dos categorías en las que podrás ver cuáles son los fondos más descargados por otros usuarios y otra en la que encontrarás los más recientes y es que Papers.co incluye nuevos wallpapers con mucha frecuencia.

Si tienes poca memoria en tu dispositivo, o por cualquier otro motivo no quieres guardar las imágenes en tu galería, pero quieres tenerlas a mano por si las quieres descargar en otro momento, podrás hacerlo. Una de las opciones que esta aplicación te da, además de la de descargar, es la de guardar una imagen como favorita y poder encontrarla más tarde dentro de la propia app.

Sin duda que Papers.co es una aplicación muy pero que muy recomendable y quedarás encantado con ella. Puedes descargarla haciendo click aquí.

Zedge, un clásico de los wallpapers también para Android

Zedge Wallpapers
Zedge Wallpapers, excelente app para iOS y Android

Esta aplicación es una de las más descargadas y todo un clásico, ya no solo de iOS sino que lo es también de Android, ya que está disponible también en la Play Store de Google.

Aunque he de reconocer que utilizo menos esta aplicación que la comentada anteriormente, no es por qué no sea buena o no pueda encontrar lo que busco, por qué la verdad es que es una aplicación fantástica.

Esta app va sumando cada día en su nube nuevos fondos que se unen a los miles existentes. Incluso los propios usuarios pueden subir sus propios wallpapers para compartirlos con el resto.

Al igual que Papers.co, esta aplicación también está perfectamente organizada por categorías para encontrar exactamente lo que deseas.

Puedes descargarla haciendo click aquí.

Merece la pena dos apps así

Puedes elegir descargar alguna de estas apps, las dos o incluso ninguna de ellas y optar por otra. Pero sin duda es una gran ventaja contar con una aplicación así en tu iPhone, ya que de esta manera será más rápido para ti encontrar un fondo de pantalla que se adapte a tus gustos y lo que buscas en ese momento.

Te animamos a que nos dejes en los comentarios tus impresiones sobre estas apps, si las has probado. También estaremos encantados de que nos recomendéis otras apps similares.

Vía | Apple5x1

¿Serán estas las futuras fundas del iPhone 8?

Los rumores sobre el iPhone 8 no cesan, y son tantos que hasta llegan a aburrir. Pero esto es lógico, pues la fecha de su lanzamiento se aproxima, y aún así es nuestro deber el de informaros.

Nuevas imágenes que respaldan los rumores del futuro iPhone 8

En concreto, hoy veremos una imagen que hemos sacado de Twitter. En ella se puede ver como una empresa del Reino Unido, Olixar, ha comenzado ya con la fabricación de nuevas fundas y protectores de pantalla de cristal templado.

Si bien, aún es temprano para afirmar o contradecir esta imagen, en el momento en el que estoy redactando este artículo dichos productos no están en la web oficial de Olixar. Desconocemos si es porque nunca los hubo, o si bien porque lo han eliminado. Pero la verdad es que la captura que os mostramos a continuación no forma parte de la web de Olixar, sino de MobileFun. Esta es otra empresa inglesa, y es la que nos está permitiendo ver una serie de accesorios para el iPhone que se presentará en septiembre de este mismo 2017.

Captura de la web de MobileFun vendiendo productos de Olixar.
Captura de la web de MobileFun vendiendo productos de Olixar.

De hecho, si queréis ver qué productos están vendiendo en detalle, podéis verlo en dicha tienda online. En esa tienda están vendiendo accesorios para el iPhone 8, todos de Olixan, pero nada nos garantiza que sean compatibles con el auténtico iPhone. Aún así, al tratarse de dos empresas del Reino Unido, no resultaría muy extraño que estos ya tuvieran acceso a un modelo del iPhone 8 auténtico. Aunque nada nos garantiza que estos productos no hayan sido hechos a base de los rumores …

Los protectores de pantalla

Los protectores de pantalla que venden en esta web concuerdan completamente con los rumores previamente vistos.

Podemos ver que la pantalla va de extremo a extremo, salvo por la parte superior donde se hace hueco para 4 agujeros y una ranura para el altavoz. Dos de estos cuatro agujeros podrían ser para una cámara 3D, y el Touch ID parece que podría estar integrado en la pantalla.

Supuesto protector de pantalla del futuro iPhone 8.
Supuesto protector de pantalla del futuro iPhone 8.

Las fundas

Si bien los protectores muestran bastante el futuro diseño, las fundas aún muestran más.

Al no haber un agujero en la parte trasera para un Touch ID, ni haber hueco para él en la parte delantera, sólo quedan dos posibilidades: que esté integrado en la manzana o que esté integrado en la pantalla. Pues como podemos ver, el botón de reposo del dispositivo está cubierto por la funda, anulando así la posibilidad de que el lector de huellas se halle en dicho botón.

Por último, resaltar la doble cámara trasera en posición vertical. Tal y como apuntaban todos los rumores vistos hasta la fecha. Además, aunque no se distingue bastante bien, parece que la cámara no sobresaldrá en este modelo. Aunque aclaro que esto es lo que ven mis ojos, y esto no lo estoy confirmando por ninguna fuente …

Supuesta funda para el futuro iPhone 8.
Supuesta funda para el futuro iPhone 8.

Conclusión

Como podéis ver, cada vez los rumores sobre el futuro iPhone que se presentará dentro de unos meses cada vez son más abundantes. Por estas fechas los rumores empiezan a aparecer por todas partes, por lo que diferenciar entre una filtración auténtica y un rumor inventado se vuelve algo realmente complicado. Es por ello que os recomendamos coger toda esta información con pinzas, ya que por muy veraz que parezca, los falsos rumores son los más abundantes.

Vía | Apple5x1

Las nuevas gafas de Hawkers integran una cámara y hacen livestreaming vía Periscope

Los responsables de Hawkers han aprovechado su visita al festival de Cannes de este año para presentar un nuevo modelo de sus gafas que tienen una novedad singular: integran una cámara con la que es posible capturar vídeo y emitirlo en tiempo real a través de Periscope.

Este producto nos recuerda inevitablemente a las Spectacles de Snapchat, las gafas que permitían grabar vídeo para luego compartirlo en esa red social a través de ese curioso formato circular de vídeo. Aquí la idea es otra, y la retransmisión en directo es una de las claves de un producto del que surgen algunas incógnitas.

Vuelve el contraste entre el efecto ‘wow’ y la privacidad

En el caso de Hawkers el vídeo se graba apaisado, lo que hace que al ver la emisión en Periscope puedan aparecer bandas negras durante la reproducción a través del servicio de Twitter.

En los vídeos publicados que han comenzado a compartir a través de esa plataforma la calidad es notable y la reproducción fluida. Las gafas emiten ese vídeo gracias a su conexión (¿Bluetooth?) a través del móvil, que es el que se encarga de procesar toda esa carga de trabajo.

Aún no tenemos especificaciones de la cámara, precio o fecha de salida de estas gafas. Tampoco conocemos los requisitos necesarios para poder disfrutar de una retransmisión fluida, pero como en el caso de las Spectacles ese efecto ‘wow’ que provocan estas gafas contrasta con el inevitable debate por la privacidad.

Hawkers2

De hecho, ¿qué pasa cuando la persona o personas que está saliendo en la emisión no quiere salir en ella? ¿Hay algún tipo de aviso (quizás con algún LED) en las gafas que revele que un usuario está grabando y emitiendo en directo? Tampoco queda claro si es posible no emitir esos vídeos directamente y simplemente grabarlos en el móvil, como hacían las Spectacles, para luego compartirlos. Esperamos resolver esas dudas pronto.

Vía | Xataka

Ahorro energético y montaje en cuatro días: así son las casas prefabricadas Kiss House

La idea de tener una casa de fácil construcción y que sea beneficioso de algún modo a nivel energético es bastante seductora, tanto para nuestra imaginación como para los arquitectos e ingenieros detrás de productos como los hogares prefabricados. Y eso justo son las Kiss House, unas casas prefabricadas que permiten cierto ahorro energético y pueden montarse en cuatro días.

Se trata de otro concepto similar al de otras “mini casas”, aunque en esta ocasión no tiene nada de “mini” dado que pueden tener hasta cuatro dormitorios. La particularidad es que se construye con materiales que cumplen ciertos estándares de reducción de la demanda energética, y que al contrario que la edificación tradicional con cimiento, ladrillo, etc. su tiempo de construcción es bastante menor.

Aislar para ahorrar y ventanas

El principal material de construcción (que no el único) es la madera laminada o CLT, un elemento de elección que también vimos no hace mucho en las cúpulas modulares Smartdome. La idea de hecho recuerda un poco a aquel concepto, dado que se basa en la elección de materiales para el ahorro energético, aunque en este caso no se busca economizar tanto en el coste como veremos y hay opciones para todos los gustos (incluso para el ladrillo).

Según explica a NewAtlas Mike Jacob, especialista en el estándar Passivhaus (basado en el aprovechamiento de la energía solar y reducción del consumo energético por aislamiento y otros aspectos) y miembro del equipo de Kiss House, las edificaciones cumplen con dicha certificación al tener un alto nivel de aislamiento, aprovechar la energía solar y tener circulación de aire natural.

Kiss House 04
Kiss House 05

Como decíamos en la introducción, las casas pueden tener de dos (Kiss 2.1) a cuatro habitaciones (Kiss 4.1), yendo desde los 80 metros cuadrados hasta los 140. En los diseños que proponen las ventanas son cristales que van del suelo al techo, y para el exterior puede escogerse entre cuatro opciones distintas de revestimiento: madera (de cedro, de lárice, de castaño entre otras), metal (zinc, cobre o acero inoxidable), enlucido clásico o ladrillo.

Un plus en cuanto a su estructura es que debido a la misma las reformas son algo más sencillas que en el caso de las edificaciones tradicionales, y si en un momento dado cambian las necesidades se pueden reconfigurar(por ejemplo, añadir más habitaciones).

Que la eficiencia empiece en el transporte

En este caso no hablamos de hogares que de una manera relativamente sencilla se monten y se desmonten como las Smartdome, dado que las Kiss Home necesitan una base de hormigón para asentar la estructura (con lo que hay un mayor impacto que en otro tipo de casas prefabricadas). Eso sí, una vez hecha ésta y recibido el material, la casa puede montarse en tres o cuatro días.

Kiss Base

Jacobs añade que el transporte ya forma parte de la eficiencia, al tratarse de paneles, de modo que en menos espacio se transporta material para más casas. Una idea que también vimos en Blokable, otro concepto de casa prefabricada que sí que estaba enfocada sobre todo al bajo coste.

Kiss House 02

¿Y el precio de las Kiss House? Depende de qué modelo se elija, los materiales y la superficie, pero el coste por metro cuadrado está rondando los 2.284 euros (unos 2.555 dólares) para Reino Unido, aunque los precios de exportación a otros países empezarán a verse el mes que viene. Teniendo en cuenta que la de dos habitaciones tiene unos 80 metros cuadrados, estaríamos hablando de algo más de 182.000 euros en el caso de la Kiss 2.1, que no es ni mucho menos un precio excesivo para una casa, pero supone una inversión mayor que la de otros proyectos como las Smartdome.

Imágenes y toda la información | Kiss House

Vía | Xataka

La NASA ha descubierto 10 planetas similares a la Tierra

Stephen Hawking ha dicho que la humanidad deberá abandonar la Tierra en los próximos 100 años, pero ¿a dónde irán los habitantes de aquella generación? Es muy difícil contestar esa pregunta, pero al menos los científicos están haciendo todo lo que está a su alcance para dar respuesta a dicha incógnita tan pronto como sea posible.

Hoy la NASA ha hecho un anuncio importante, dando a conocer que, con ayuda del telescopio Kepler, han descubierto 10 nuevos planetas similares al nuestro. Hace algunos meses se descubrió un nuevo sistema solar con cuatro planetas, pero lo maravilloso de esta ocasión es que estos nuevos mundos podrían albergar vida.

El Universo aún tiene muchas sorpresas en su vastedad

Son palabras mayores, claro, pero desde la Administración Nacional de Aeronáutica y el Espacio (NASA) dicen que estos nuevos planetas cuentan con características similares a a la Tierra lo que abre la puerta a dos cosas: la primera es la búsqueda de vida fuera de nuestro mundo y la segunda, la posibilidad de llevar la vida a otros planetas.

De acuerdo con el reporte de la NASA, el factor fundamental de la importancia de este descubrimiento es que los planetas están a una distancia media de su sol, lo que se traduce en que no son tan calientes ni tan fríos, característica que en teoría podría permitir la existencia de agua y, por ende, de vida.

Este descubrimiento es parte de algo mucho más grande. Los mencionados 10 planetas rocosos son solo parte de 219 nuevas estrellas encontradas y catalogadas como potenciales nuevos mundos. Tomando en cuenta estos astros, el telescopio Kepler suma 4.034 exoplanetas (planetas fuera de nuestro sistema solar) encontrados, y no parece que vaya a parar en el futuro cercano.

Más información | NASA

Vía | Xataka

En estas series de Netflix tú elegirás qué pasa después, al más puro estilo “Elige tu propia aventura”

¿Seguir caminando por el bosque o enfrentarte a un enemigo que te acaba de asaltar? Ésta será una de las decisiones que los espectadores de la nueva serie infantil de Netflix ‘El Gato con Botas: Atrapado en un cuento épico’ tendrán que tomar. Junto a ‘Buddy Thunderstruck: La pila del quizá’, ambos títulos tendrán algo especial y distinto al resto: será el espectador el que elija qué van a hacer los protagonistas y, en función de ello, se llegará a un final distinto.

Al más puro estilo ‘Elige tu propia aventura’, pero en el televisor, cada una de estas series presentarán a los niños una elección en pantalla y estos, con el mando o el ratón, deberán elegir qué hace el personaje. Eso sí, por ahora se nota que se trata de un experimento y las elecciones y las historias resultantes no son nada complejas:

Storymap Pussinbook“Árbol” con la historia de ‘El Gato con Botas’: se ven las decisiones que el espectador tiene que tomar y los dos posibles finales.
  • ‘El Gato con Botas: Atrapado en un cuento épico’: 13 “elecciones” y 2 posibles finales. Entre 18 y 39 minutos.
Storymap Buddythunderstruck“Árbol” con las posibles opciones de ‘Buddy Thunderstruck’: sólo las dos últimas elecciones impactan al final.
  • ‘Buddy Thunderstruck: La pila del quizá’: 8 “elecciones” y 4 posibles finales. Entre 12 minutos e ¿infinito?

‘El Gato con Botas: Atrapado en un cuento épico’ está disponible desde hoy a nivel global, mientras que ‘Buddy Thunderstruck: La pila del quizá’ llegará el 14 de julio. Netflix está trabajando en un tercer título con una mecánica similar, Stretch Armstrong: The Breakout, pero ésta no llegará hasta el año que viene.

Por ahora sólo en series infantiles, pero…

Pantalla TactilElección en pantalla táctil

Por ahora, esta posibilidad de elegir qué pasa después sólo estará disponible en estas dos series infantiles, pero ¿llegará también a otras series no sólo orientadas a niños? No lo descartan. “Vamos a empezar con títulos infantiles como oportunidad para empezar a aprender y estamos muy entusiasmados por ver cómo nuestros usuarios interactúan con ello. Pero al final queremos contar grandes historias y si los creadores tienen grandes historias que quieran contar así, pues partiremos de ahí”, nos responde Carla Fisher, Directora de Innovación de Producto en Netflix.

¿Por qué con niños? Según la compañía, “la parrilla de contenido infantil era el lugar idóneo para empezar las pruebas, ya que a los niños les encanta “jugar” con sus personajes favoritos y están predispuestos a interactuar físicamente con las pantallas”. Para ellos, además, será una buena fuente de información, ya que sabrán qué opciones son más populares entre los niños, si estos ven varias veces un mismo capítulo y prueban distintas opciones, etc.

Los desafíos técnicos de dejar la elección al espectador

Pussinbook Player UiSi decides “avanzar” en la interfaz, en estas narrativas interactivas te muestra las previsualizaciones de forma distinta a las narrativas tradicionales

Aunque pueda parecer una implementación sencilla (a fin de cuentas, sólo hay dos opciones para elegir y con pocas “ramas” en los árboles de decisión), Fisher nos insiste en los desafíos tecnológicos (y no sólo narrativos) que han tenido a la hora de implementar este tipo de historias en el sistema actual. De hecho, nos confiesa que llevan más de dos años y medio trabajando en ello.

Si bien Netflix tiene la ventaja de ser “interactivo” (no son una cadena tradicional, no tienen capítulos de duración predeterminada…), tuvieron que por ejemplo adaptar la interfaz de usuario para mostrar qué ocurre cuando intentas avanzar en la línea temporal de un episodio que tiene varias historias posibles. El sistema de seguimiento, el streaming adaptativo… Son varias las funcionalidades y las tecnologías que utilizan y que se han tenido que adaptar.

Pussinbook BillboardLos títulos “interactivos” vendrán marcados con un candado en la parte superior derecha.

De hecho, y por el momento, esta “narración interactiva” sólo es compatible con la mayoría de apps para Smart TV, consolas y con iOS. Android, Chromecast y Apple TV, además de la versión web, se quedan de momento sin esta nueva funcionalidad.

Vía | Xataka

Así son los nuevos procesadores de AMD para servidores con 32 núcleos

“AMD ha vuelto, y está aquí para quedarse”, dice entusiasmado Mark Papermaster, vicepresidente senior de tecnología e ingeniería en el fabricante de chips norteamericano. No es para menos, tras años en los que la compañía no ha podido seguir el ritmo de productos destinados a profesionales y grandes corporaciones que demandan el máximo rendimiento a su máximo rival, AMD ha logrado lanzar un gran portfolio destinado a los profesionales con su nueva familia de procesadores Ryzen y EPYC para los centros de datos.

Mantener una gran oferta en el negocio de los centros de datos es clave durante la próxima década. Almacenar información es cada vez más barato, se guarda todo, pero ahora e necesitan algoritmos y un gran poder computacional para darles sentido y que sirvan a las empresas o gobiernos. Ahí es donde entran los centro de datos, las tarjetas gráficas con una gran potencia de calculo y las redes neuronales que ya tienen en marcha Google o Facebook.

Pese a las grandes victorias de la compañía en las últimas semanas (procesador de Xbox One X y gráficas en toda la gama de Mac que tiene tarjetas dedicadas), AMD tiene claro que este año el mercado profesional ser su mayor baza. “Vamos a doblar nuestra oferta antes de que acabe el año”

Epyc es una familia de procesadores cuyo objetivo es ofrecer una gran cantidad de núcleos, más ancho de banda que la competencia y un innovador protocolo de canales de entrada y salidas en máquinas de doble socket, las más utilizadas, y en las de un sólo socket, propósito que atrae mucho a AMD y donde creen que pueden marcar una “gran diferencia”.

Epyc traslada la arquitectura x86 Zen de AMD a los 32 núcleos.

Arquitectura, rendimiento y puntos fuertes

La familia se compone de 4 gamas desde la más básica que cuenta con 8 núcleos físicos a la gama de más alto rendimiento con 32 núcleos. Todos cuentan con los mismos canales de DDR, 128 líneas de PCI express y las funciones de seguridad que AMD ha incluido. La compañía ha hecho mucho énfasis en que, a diferencia de sus competidores, el cliente sólo tiene que pagar por el rendimiento que necesite.

Linea Procesadores

Según Papermaster, Epyc puede atender al 95% de los clientes que demandan servidores para sus negocios en la nube. Y el rendimiento por watio y su precio no lo hacen competir contra Broadwell de Intel, sino “contra lo próximo que saquen”, aseguran desde AMD.

Tanto en rendimiento en cálculo con números enteros como de coma flotante las ventajas son significativas, según las escasas métricas que ha mostrado AMD en su sede en Austin, Texas, este lunes. El ancho de banda es una de sus claves, sobre todo de cara a futuro donde cada vez es más importante alimentar los núcleos constantemente y muy rápido para ahorrar en costes.

Con 8 canales de memoria en cada procesador EPYC, un servidor de dual socket puede tener 32 ranuras DIMMS con 16 canales. Más simple: 4 terabytes de memoria RAM.

Rendimiento Calculo Int
Rendimiento Coma Flotante
Ancho De Banda

Estos procesadores han sido diseñados desde cero durante casi cinco años, ya que AMD no podía competir con su antigua arquitectura. Empezaron desde la arquitectura y diseño de núcleo, luego su intercomunicación para que fuese lo más rápida posible y finalizaron con un nuevo diseño FinFET para hacer una pastilla de silicio más grande y densa en componentes. Más silicio en el mismo tamaño de socket.

Por cierto, el socket servirá, como mínimo, para las dos próximas generaciones de procesadores Zen, dice AMD. Es una de las claves para invitar a las grandes corporaciones a invertir con ellos.

Lo más sorprendente es su sistema de gestión de entradas y salidas. De suma importancia en la nueva era en la que entramos de inteligencia centralizada y tratamiento masivo de datos mediante chips gráficos, que son, básicamente, máquinas de hacer cuentas. Han logrado un ancho de banda de 256GB/s por socket y una latencia, según dicen, mínima con cada GPU. También han logrado quitarse de por medio los PCIe switches.

I O Lineas Pcie

Finalmente, aunque el mercado esté dirigido hacia soluciones de doble socket, AMD ha hecho un gran énfasis en su gama de productos de un solo socket que denominan “sin compromiso”, ya que cuentan con casi todas las ventajas fundamentales del doble socket, como gestión de muchas líneas de PCIe.

En seguridad, lo más llamativo es su sistema de cifrado de memoria volátil de forma constante a través de un chip dedicado independiente completamente del procesador e invisible para el sistema operativo. Desde AMD señalan su importancia, ya que la mayoría de “hacks” son desde dentro y esto evita lectura física de datos que tengan instancia en la memoria RAM. Xataka preguntó sobre el impacto en el rendimiento, y AMD, que no pudo dar cifras exactas, indicó que se perdía poco más de un 1%. Dependerá de varios factores, y la compañía no dio detalles concretos.

Screen Shot 2017 06 20 At 12 12 51
Screen Shot 2017 06 20 At 12 13 06

Consumo

Ahora bien, para empresas gigantes que tienen cientos de ordenadores en funcionamiento, el consumo es igual de importante que el rendimiento. Aquí la medida estrella es potencia de cálculo por watio. Según los estudios de AMD, los procesadores son la mitad del consumo en los centros de datos normales, por lo que es un elemento crucial para ganar eficiencia energética.

Los ingenieros de AMD han llegado a varias funciones interesantes. Por ejemplo, el procesador cuenta con miles de sensores de temperatura que se comunican con el sistema de gestión de potencia energética y la frecuencia del procesador para distribuir cargas de trabajo entre núcleos constantemente.

Lo mejor es su sistema de regulación de voltaje dinámico por núcleo. Ahora el procesador no operará al voltaje que indique el núcleo con mayor carga y velocidad de trabajo, sino que cada núcleo operará a una frecuencia y voltaje. A más frecuencia necesita más voltaje y, por ende, consumes más.

Herramientas Energia

A los clientes les van a ofrecer varias herramientas de control para ahorrar energía manteniendo cierto tipo de requisitos. Una empresa puede seleccionar un rendimiento constante, así que ajustará el ahorro energético cuando pueda. Pero también se puede establecer un consumo máximo y operar al máximo rendimiento que permita dependiendo de cada situación.

En el hub de entradas y salidas, ahora que no hay switches PCIe, el procesador puede bajar el voltaje completo de las partes que no necesite. Así es posible tener 128 canales sin que se dispare el consumo.

Por último, AMD lanzó una indirecta a los que ven en ARM el futuro de estas máquinas de trabajo en empresas: “Hacer servidores de bajo consumo a toda costa es muy fácil, lo difícil es bajar el consumo cuando quieres tener el máximo rendimiento”.

EPYC es la primera piedra de máquinas listas para el futuro en IA

Ahora bien, el futuro está enfocado al tratamiento de datos y el entrenamiento de redes neuronales que puedan dar sentido a miles de millones de entradas. Para esos cálculos se necesitan tarjetas gráficas, que es el único elemento que sigue creciendo en rendimiento lineal o exponencialmente.

Por ello, a partir de junio, distribuirán estas bestias de la computación a sus partners. Son gráficas para servidores y cuentan con refrigeración pasiva y una gran capacidad de cálculo.

Radeon Gama

AMD ha dicho que la inteligencia artificial es tan importante que no pueden permitirse que sólo tres o cuatro compañías tomen el control. Quieren, además, ofrecer compatibilidad con todos los frameworks populares y crear una plataforma open source. Ogi Brkic, de Radeon Technology, asegura que antes de que acabe el año habrá empresas utilizando servidores AMD con EPYC y Radeon muy compactos y con capacidades de cálculo cercanas a los 100 teraflops.

Su plataforma ROCm 1.6 permite a los desarrolladores acceder directamente a las operaciones de más bajo nivel dentro de la gráfica, algo que siempre se ha demandado para realizar operaciones determinadas en menos tiempo. “Es como volver a la vieja escuela, programando en ensamblador”, dijo Gregory Stoner, director de Radeon Open Compute. “Es fantástico”. Tienen varias herramientas de comunicación directa entre código Python o C++ y la GPU. Algunos periodistas preguntaron cuál era su oferta comparada a Google o Nvidia, claros líderes en el sector. AMD dijo que ellos no ofrecen la plataforma completa desde el software al hardware, sino que se enfocan sólo en un punto. De momento, les está funcionando.

AMD ha vuelto

No es sólo un slogan poco creativo. Es cierto. Tras muchos años estancados como una alternativa barata a Intel, parece que AMD ha logrado dos grandes hitos con Ryzen y EPYC en el mercado profesional y de las grandes corporaciones. Es clave para la compañía, y para Intel, tener relevancia en se sector, ya que el mercado de consumo ha virado hacia soluciones portátiles de bajo consumo. Sin embargo, los dispositivos móviles dependerán cada vez más de compañías que tienen que tratar una inabarcable cantidad de datos. Y allí tienen que estar AMD para ofrecer una alternativa a Intel, que ha estado dictando el ritmo y precio durante años.

Y pronto os podremos ofrecer más información de Ryzen Pro en Xataka, destinados a los profesionales de edición de vídeo o investigadores.

Vía | Xataka

El iPhone original podría haber tenido un botón “atrás” junto al de inicio, asegura un nuevo libro

El libro ‘The One Device: The Secret History of the iPhone’ publicado recientemente por Brian Merchant nos narra la historia del origen del iPhone a través de decenas de entrevistas con ingenieros y diseñadores de Apple que trabajaron en el proyecto original.

En esas entrevistas hay una especialmente llamativa en la que uno de los implicados en aquel diseño original aseguraba que Steve Jobs quería tener botón de “Atrás” al lado del botón de inicio. El diseñador industrial destaca cómo convenció a Jobs de que aquello sería un error fatal, y aunque es imposible comprobar la veracidad de la historia, otros argumentos del libro han sido desmontados por directivos de Apple.

Una historia difícil de corroborar

En la entrevista con Imran Chaudhri, del equipo de diseño de aquel iPhone original, Merchant explicaba cómo ese smartphone podría haberse parecido mucho a los móviles Android actuales.

Iphone

Según el autor, “Steve Jobs quería tener dos botones; tenía la sensación de que necesitarían un botón “atrás” para la navegación. Chaudhri destacó que lo importante era generar confianza y predictibilidad. Un botón que hace lo mismo cada vez que lo presionas: te muestra tus cosas”.

Finalmente, asegura este ingeniero en la entrevista, “gané esa discusión“. El iPhone apareció con el botón de inicio como único botón físico en el frontal, desde luego, pero Steve Jobs no está con nosotros para corroborar la historia.

En ese libro aparecían también datos sobre otro teórico prototipo que adoptaba un teclado físico como el de las Blackberry a petición expresa de Phil Schiller, pero Steve Jobs desestimó la idea, y en el libro aquel comentario parece proceder de Tony Fadell, que se encargaba del desarrollo del iPod en Apple en la época.

mad to find out that @pschiller pushed for a physical keyboard on the iPhone. Hard to think about now after 10 years

Sin embargo tanto Phil Schiller como Tony Fadell han negado esa teoría. El autor, Brian Merchant, mantiene su versión de los hechos, y asegura que mantuvo docenas de entrevistas con empleados actuales y ex-empleados de Apple, y que no tenía razón para pensar que ninguno (incluido Fadell) mintiera. Difícil saber la verdad tanto en este caso como en el de ese hipotético botón de “Atrás” que podía haber hecho acto de presencia en los iPhone originales.

Vía | BGR

Muchos vieron el GUI en el Xerox PARC, pero fue Steve Jobs quien entendió que era el futuro

Los buenos artistas copian, los grandes roban“. Steve Jobs es famoso por utilizar esa cita en una entrevista de 1994 en la que le preguntaban por los orígenes del Macintosh.

Las ideas de aquel ordenador legendario parecían totalmente nuevas para la gran mayoría en 1984, pero en realidad no lo eran: Jobs las había robado —usando su propia analogía— de un Xerox PARC que de buenas a primeras creó la interfaz gráfica de usuario o GUI.

Jobs, el visionario que entendió esa revolución

Eso no quiere decir que el robo no tuviera mérito. Lo tuvo, porque miles de personas habían pasado por el Xerox PARC antes de que lo hiciera Steve Jobs. Lo contaba Alan Kay, uno de los ingenieros que hicieron historia en aquel centro y que precisamente estuvo presente en esa visita y otras muchas los años anteriores. Larry Tesler también daba su versión de los hechos en un evento hace unos años:

Alan Kay explicaba cómo tanto el Xerox Alto —la máquina en la que se mostraba esa GUI— como Smalltalk llevaban funcionando 6 años cuando Jobs las descubrió en 1979. Las demostraciones comenzaron en la primera mitad de 1973, y como explica Kay “éramos un laboratorio relativamente abierto para colegas que lo visitaban y otras personas interesadas en lo que hacíamos (como Herbie Hacock o Al Gore)”.

De hecho Kay explica como aquellos desarrollos ya habían aparecido en varios artículos como el de marzo de 1977 de IEEE Computer o el de septiembre de 1977 en Scientific American, en el que aparecían varias capturas y contenidos relacionados con Smalltalk que ya dejaban claro los avances que ese grupo de ingenieros habían logrado en este área.

Jobs pudo “robar” aún más ideas

Sin embargo aquella visita de Steve Jobs (en realidad hubo otra antes de otro equipo de ingenieros de Apple liderado por Jeff Raskin, que convenció a Jobs de que tenía que ver aquello) fue la que realmente cambió la historia de la informática.

Fue él quien entendió lo que podría suponer la interfaz gráfica de usuario, y fue él quien gritaba en aquella reunión aquello de “¿Qué está pasando aquí? ¡Estáis encima de una mina de oro! ¿Por qué no aprovecháis esta tecnología? ¡Podríais cambiar el mundo!

Como explicaba Kay, en realidad Jobs estaba tan cegado por la GUI que no vio que otras dos grandes tecnologías podían ser igual de relevantes. Las redes Ethernet y la programación orientada a objetos de Smalltalk demostraron allí su capacidad, pero Jobs ni siquiera prestó atención. No hacía falta más para empezar la revolución, después de todo.

Vía | Quora | Xataka