archivo | 21 marzo, 2017

El iPhone 8 podría tener un diseño parecido al iPhone original

Según un medio coreano, Apple estaría rescatando un antiguo diseño para su próximo iPhone. En concreto, hablamos de que el iPhone 8 que se presentará en septiembre contará con un diseño similar al del iPhone original.

El iPhone 8 contará con un diseño “Gota de Agua”, similar al del iPhone original

El iPhone 8 que se presentará este 2017 será el que corresponda al 10º Aniversario. Es por eso que no resultaría extraño que Apple hiciese algo especial con este iPhone.

Pues bien, según un analista coreano, este iPhone contaría con un diseño que recodará al iPhone original. En concreto, el diseño será un diseño “Gota de Agua”, tal y como dijo el proveedor original de este rumor.

Primer iPhone

Los cambios en el diseño del próximo iPhone del 2017

¿Y cómo será este diseño? Pues bien, este sería un diseño con un cuerpo de cristal, sustituyendo así al aluminio como material principal. Este cristal de la parte trasera tendría una forma redondeada, similar al del primer iPhone.

Aunque eso sí, habrá bastantes diferencias entre ese primer iPhone y el actual. Las más obvias tienen que ver con el tamaño. Primero, los iPhone actuales cuentan con una pantalla mucho mayor a las pantallas de 3,5 pulgadas que montaban los primeros móviles de Apple. En concreto, en la fuente original hablan de que este diseño estaría presente en el modelo OLED de 5,8 pulgadas, sin mencionar al resto.

iPhone 7 Plus

La otra diferencia tiene que ver con el grosor. Este nuevo iPhone 8 sería mucho más delgado. Para compensar esto, el cristal trasero tendrá un efecto 3D en los bordes. De esta forma, mirado desde atrás dará una sensación de ser más grueso y una apariencia más similar al actual. Sin embargo, mantendrá un grosor similar al del actual iPhone 7.

Además, otra de las diferencias entre el iPhone 8 y el original serían los materiales. Mientras que en el original se usó una combinación de metal y plástico, en este rumoreado iPhone se usaría cristal. De esta forma, el material predominante pasaría de ser el aluminio a ser el cristal.

El iPhone 8 podría contar con un diseño similar al del iPhone original

Conclusión

Como podemos ver según estos rumores, que no dejan de ser eso, rumores, el próximo iPhone podría contar con un diseño de cristal similar al original. Aún así, todavía queda mucho por saber. Por ejemplo, desconocemos si este rumor se aplica sólo al modelo con pantalla OLED o por el contrario estaría presente en todos los modelos. Yo personalmente creo que este “nuevo” diseño estaría sólo presente en el iPhone premium, en caso de cumplirse los rumores.

Vía | Apple5x1

Que no paren las patentes: sistema de carga por inducción y pantalla con relieve cambiante

A partir de todos los rumores que nos van llegando podemos ir perfilando cómo van a ser los iPhone del futuro, pero a falta de datos oficiales hay pistas interesantes que nos pueden llegar a través de las patentes que va consiguiendo Apple en los Estados Unidos. Son experimentos que nos dejan ver qué han probado los de Apple, que pueden ascender a característica oficial o abandonarse fruto de un trabajo de prueba y error. Hoy han aparecido tres de esas patentes.

La primera de esas patentes nos describe una superficie en la que podríamos dejar varios dispositivos iOS para que se cargaran sin la necesidad de ningún cable. Esta superficie, descubierta en Patently Apple, se compondría de varias bobinas que podrían funcionar independientemente unas de otras pero al mismo tiempo podrían trabajar juntas para poder optimizar la carga de uno o más terminales.

La superficie inductiva como una oportunidad enorme de negocio

Patente Superficie Carga Bobinas

Cada bobina detectaría la proximidad de los terminales puestos encima de la superficie para transmitir la cantidad de energía que mejor vaya respecto a la distancia variando las frecuencias de transmisión. Así, cada bobina pondría la mejor parte de lo que es capaz para que la carga sea rápida y efectiva (aunque habría que ver si esta carga sería más rápida que la que podemos tener con el cable).

PENSEMOS EN EL NEGOCIO QUE PODRÍA SER VENDER ESTA SUPERFICIE PATENTADA A NEGOCIOS COMO RESTAURANTES

Esta superficie podría venderse como accesorio, un extra con el que mostrar el primer paso hacia la carga inalámbrica en un iPhone o iPad que conserve el conector Lightning para poder cargarse también con cable. Puede ser el comienzo de una campaña para advertir al usuario de que en el futuro, los cables de carga de Apple pueden pasar a ser historia.

Pensemos también en el negocio que podría ser vender esta superficie patentada a negocios como restaurantes, donde los comensales podrían dejar sus teléfonos en la mesa mientras comen y éstos se cargarían. Bares, salas de reuniones, mesas de trabajo, mesillas de noche… todo un nuevo mercado a raíz de algo como lo que se plantea en esta patente.

Una pantalla cuyo relieve cambia con la interfaz

Patente Apple Pantalla Relieve

La segunda patente la han descubierto en AppleInsider, y es algo más complicado de llevar a la realidad: una pantalla con zonas que pueden cambiar de relieve para resaltar elementos de la interfaz. Por ejemplo, los píxeles de un mensaje de advertencia podrían elevarse para llamar todavía más la atención del usuario.

Patente Apple Pantalla Relieve Detalle

Esto podría dotar de una sensación más realista al teclado en pantalla de iOS, expandiéndose a esta tercera patente que desvelan desde Patently Apple: MacBooks con pantallas en vez de teclado para simular un teclado y un trackpad cuyo relieve cambie dependiendo de lo que hagamos con nuestros dedos. Las Touch Bar de los MacBook Pro actuales podrían ser un primer paso hacia eso. Desde luego.

Patente Apple Pantalla Relieve Mac

Son, desde luego, cosas que si se hacen realidad no vamos a ver hasta pasados unos años. La tecnología aún no está lista para este tipo de avances, y por lo visto Apple está centrada ahora en la realidad aumentada como próxima gran «revolución» para sus productos. E insisto: falta que todas estas patentes se hagan realidad y no acaben como experimentos aparcados.

Vía | AppleSFERA

Apple deja de incluir las correas metálicas y de piel en los Apple Watch: ¿por qué Apple quiere que las compres por separado?

Una de las novedades de esta tarde de la que no teníamos absolutamente ningún rumor es la llegada de nuevas correas para el Apple Watch en varios materiales y colores, pero nos hemos dado cuenta de que han venido con otro cambio: a partir de ahora las correas incluidas con un nuevo Apple Watch serán sólo las deportivas y la Milanese Loop.

Eso significa que si quieres comprarte tu primer Apple Watch y lo quieres con una correa metálica o de piel, tendrás que comprar el Watch con otra correa incluida y luego aparte comprar la correa que quieres. Para quien tenga un reloj a estas alturas no afecta en nada, pero para los que aún se planteen comprarlo es una reducción de posibilidades.

Las correas de nylon que aparecieron más recientemente y que ahora se han ampliado también pasan a venderse por separado, y desde luego las correas de Hèrmes también tienen su precio aparte. ¿Por qué ha hecho Apple este cambio en la estrategia de venta?

De producto «fashion» a complemento deportivo

Cuando el Apple Watch original llegó a las tiendas, la campaña de márketing que había a su alrededor lo señalaba como un producto de moda. Pero las ventas y la recepción de los usuarios ha sido clara: se prefieren los modelos más baratos y se usan más las funciones deportivas.

El cambio en la publicidad del Apple Watch series 2 es la respuesta a este cambio: ahora el reloj de Apple se vende más como un complemento de deporte, y con él las correas deportivas de elastómero. Así que todas las correas de más «lujo» se vuelven un accesorio, para todos aquellos que le quieran dar un toque más formal al Watch.

SI APPLE HUBIERA SEGUIDO PROMOCIONANDO SUS RELOJES DEL MISMO MODO A COMO LO HACÍA EL AÑO PASADO, QUIZÁS LAS VENTAS NO HABRÍAN SIDO LAS MISMAS

Por lo tanto, esto no es nada más que una Apple que intenta «redireccionar» la estrategia del Apple Watch después de que el producto haya salido de su cascarón y se amolde a las necesidades de sus propietarios. Vender un reloj como producto de tecnología es algo completamente nuevo, y hay que centrarse en lo que le guste más a los clientes. Si Apple hubiera seguido promocionando sus relojes del mismo modo a como lo hacía el año pasado, quizás las ventas no habrían sido las mismas.

Vía | AppleSFERA

Según Razer los portátiles también necesitan una batería externa y nos presentan una de 12.800mAh

Las baterías externas se han convertido en ese accesorio indispensable para quienes tenemos un smartphone. Las hay de todos tamaños, colores y diseños, pero resulta curioso que pocas compañías han apostado por fabricar baterías externas para ordenadores portátiles, y quienes lo han hecho han pasado desapercibidas.

Hoy Razer está anunciando un nuevo productos para su ya amplia gama de accesorios. Se trata de una batería externa diseñada principalmente para portátiles, la cual viene equipada con un montón de atractivas características que sin duda la harán una opción interesante.

Razer Power Bank: USB-C y Quick Charge 3.0

La Razer Power Bank ha sido creada para ser la compañera de los ordenadores de la compañía, principalmente los Blade Stealth, pero la buena noticia es que, según la compañía, es compatible con cualquier ordenador con puerto USB-C, por lo que también podrá ser usada para cargar, por ejemplo, un MacBook.

Su diseño es en aluminio color negro, muy en la estética de Razer, aunque aquí no veremos logos brillantes ni colores extravagantes. La batería no es precisamente pequeña, sus dimensiones son de 126 x 78 x 34 milímetros, mientras que su peso es de 336 gramos.

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La batería está destinada a alimentar portátiles a través de un puerto USB-C, pero también nos servirá para cargar otro tipo de dispositivos al mismo tiempo gracias a sus dos puertos USB-A. Para cargar la batería tenemos dos opciones, usar el puerto micro USB que nos representará un tiempo de espera no especificado, pero que imaginamos será alto; o bien, a través de un puerto USB-C, que también dependerá del cargador que estemos usando. Aquí la recomendación de Razer es usar el cargador del Blade Stealth para así tenerla lista en sólo dos horas.

La capacidad total es de 12.800mAh, viene con compatibilidad para Quick Charge 3.0 de Qualcomm y, según explica Razer, cuenta con software que le permite identificar el tipo de dispositivo para optimizar la carga. La Power Bank de Razer estará disponible durante el mes de marzo a un precio de 150 dólares.

Razer Power Bank 1 720x480 C
Vía | Xataka

Facebook y sus «productos imposibles»: neuroimaginación, móviles y otros posibles proyectos de Building 8

Los caminos de Zuckerberg son inescrutables, aunque a veces da pistas o directamente abre divisiones haciendo fichajes importantes. Pero hay una que llamó la atención desde un primer momento ya que está centrada en la producción de «productos imposibles» y en la que están entrando a trabajar expertos que vienen de Google y otras empresas importantes: se trata de Building 8, una división especial de Facebook para hardware.

Este equipo en formación desde 2016 tiene su página en Facebook en la que vemos algo de presentación y también todas las ofertas para puestos de trabajo, las cuales han sido parte de esas pistas en torno a en qué está trabajando la empresa, que hasta el momento ha destacado sobre todo en el software. Desde prótesis hasta drones pasando por posibles smartphones, ¿Qué productos «made by Facebook» podríamos ver en un futuro?

Pocas pistas pero grandes fichajes

Aún con un anuncio por parte de Zuckerberg en abril de 2016, Building 8 apareció de una manera más sigilosa y se sabe bastante poco de momento. Empezó a ocupar titulares precisamente por las contrataciones que la empresa hizo para constituirlo, como la que comenta ya Mark ahí de Regina Dugan, de Google y DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency) o la de Rich Heley, de Tesla.

Regina DuganRegina Dugan en Build 8.
Llamaron la atención vacantes como la de un doctor en neurociencia o ingenieros capaces de crear «tecnologías no invasivas de neuroimaginación»

Y precisamente son estos fichajes y sobre todo las ofertas de trabajo lo que ha ido dando pistas de los proyectos, aunque de momento se están mostrando muy discretos y sin hacer declaraciones si alguna publicación ha consultado acerca de los mismos. En su momento llamó bastante la atención que se buscase a un «ingeniero de interfaz ordenador-cerebro», para lo que se requería un doctor en neurociencia, o ingenieros capaces de crear «tecnologías no invasivas de neuroimaginación».

Así, de Building 8 sabemos que tiene como objetivo «avanzar su misión de conectar al mundo» recurriendo a expertos para crear «productos imposibles» que definan las nuevas categorías que la evolución y el avance tecnológico han ido esbozando y determinando, como la realidad aumentada y virtual. Y en algunos casos, según las ofertas de trabajo, se trata de proyectos con una fecha de finalización a plazo relativamente corto, como dos años.

Poniendo en la coctelera a Zuckerberg y ese concepto de «producto imposible» nos sale una buena ración de expectación, veamos qué se ha ido hablando sobre Building 8.

¿Serán drones las «cosas en vuelo»?

El año pasado Facebook mostraba a prensa otro de sus edificios, el Building 17, llamado «Area 404» (en relación al error 404 de los navegadores). Este edificio dedicado al desarrollo de hardware nació con la idea de que hubiese una cooperación directa entre ingenieros, como dijo el vicepresidente de Facebook JasonTaylor a Wired, donde ya vimos que había también ingenieros del equipo del Building 8.

Dado que en el Area 404 de Facebook se trabaja en el desarrollo de drones no sería descabellado pensar que Building 8 también planea algo en relación, sobre todo teniendo en cuenta las contrataciones. En este caso el de Stephen McClure, jefe de hardware en Skydio (dedicada a drones) y que entró en Building 8 el pasado mes de enero según su perfil de LinkedIn, algo de lo que se hace eco Business Insider. Ahí también se habla de la contratación de Frank Deallaert el verano pasado (especializado en robótica y computación), que está a la cabeza de uno de los proyectos que finalizaría en 2018 y que también trabajó en drones con Skydio.

Aquila

Deallaert no quiso dar detalles sobre el proyecto, el cual al parecer está moviendo ingenieros que ya trabajaron en Aquila, el dron de Facebook que vimos hacer los primeros vuelos. Pero fue la propia Regina Dugan la que dejó caer que Deallert «iba a ayudarles a poner cosas en vuelo».

El espíritu de Ara: ¿smartphones modulares?

La aproximación que Facebook hizo al panorama del smartphone fue en forma de software y nada exitosa, pasando a ser un de sus proyectos acabados como Creative Labs, el laboratorio dedicado a desarrollar apps propias. Pero la creación de Building 8 ha vuelto a levantar sospechas en torno a la creación de un teléfono, como en CNet advirtieron de nuevo por motivo de ciertas contrataciones, ya que Rafa Camargo, Richard Wooldridge y Blaise Bertrand en su momento trabajaron en Google Ara y posteriormente entraron a formar parte en esta particular división.

Ara

¿Un teléfono modular? Resulta algo difícil pensar en ello por los precedentes, dado que el propio Project Ara se abandonó y viendo que LG dio marcha atrás en los módulos del LG G5 para su buque insignia de este año, el LG G6, aunque no es el caso de Motorola con su Moto Z y quizás un smartphone modular distinto entraría en aquello de «productos imposibles» (de hecho, otro fichaje para Building 8, Richard Wooldridge, viene de Motorola). De nuevo los puestos de trabajo requeridos añadieron más azúcar a la sospecha, dado que se pedía experiencia en procesadores de móviles, antenas y en iOS y Android entre otras, aunque Facebook no quiso realizar comentarios a CNet.

Prótesis y dispositivos para la salud… ¿Controlados por la mente?

Hablando de la contratación de neurocientíficos, otra de las ramas a las que apuntaban en Business Insider es la fabricación de prótesis controladas directamente por el cerebro. La pista esta vez es el acuerdo de Facebook con la Universidad John Hopkins y que Mark Chevillet actualizase su perfil de LinkedIn a jefe de proyecto en Facebook, tras haber trabajado en un brazo prostético controlado por la mente en John Hopkins.

Sobre esto no hay demasiada información, pero el aporte de investigación y ciencia está bastante asegurado con el acuerdo de colaboración con 17 universidades entre las que figuran Caltech y Harvard además de la que hemos mencionado. La aplicación en salud podría verse también en un proyecto liderado por un cardiólogo de Stanford especializado en el desarrollo de dispositivos, como también se hicieron eco en Engadget.

Una buena cantera de ingenieros y gente que entienda de ventas

Otras ofertas que vemos en la web de Building 8 son relativas a ingenieros con experiencia en audio, en la cual se prefieren las candidaturas con experiencia en procesamiento del lenguaje natural y el framework de Android, y conectividad, sin dejar de lado una buena lista de ingenieros de software entre los que hay una plaza para un especialista en cámaras para la cual se requiere experiencia en plataformas móviles.

¿Veremos algún día estos productos a la venta? La inversión en este área es aparentemente importante cuando hay un emplazamiento propio y vistas las contrataciones hechas y por hacer. Éstas también nos dan una pista aquí, porque entre las 71 vacantes que a día de hoy aún vemos en la página web hay algunas relativas a roles que parecen formar parte de un departamento de venta y distribución. Ejemplo de ello son los puestos de marketing, de desarrollo de mercado o de relaciones con los clientes, en los que figuran futuras tareas como resolver asuntos relacionados con la satisfacción de los clientes o relativos a retail (distribuidores minoristas).

De momento se muestran bastante parcos en detalles salvo la información que irremediablemente han de proporcionar en lo relativo a las contrataciones y a las miguitas que Dugan y otros nos van dejando a goteo. Veremos qué sale de todo esto.

Vía | Xataka

Stephen Hawking viajará al espacio con Virgin Galactic: la oportunidad que no esperaba llegó y no la dejará escapar

No siempre la voluntad lo es todo y menos cuando la vida es una lucha continua a contrarreloj, pero la perseverancia y la lucha pueden hacer que alguien que necesita una silla de ruedas para desplazarse acabe recorriendo miles de kilómetros hasta salir del planeta. Eso sí, tampoco es fácil y depende mucho de quién seas y a quién conozcas, porque en este caso nos referimos a Stephen Hawking y a su firme intención de viajar al espacio.

El afamado divulgador afirma que tiene la intención de aprovechar una oportunidad que no pesaba que llegase a tener. Lo declaraba en una entrevista que realizaban desde el programa británico ‘Good Morning Britain’ en la cadena ITV, en la cual aprovechaba para sincerarse no sólo con lo relativo a su sueño, dedicando también además dedicaba unas palabras a Donald Trump (que no eran precisamente halagos y buenas críticas).

Un sueño que se hará realidad tras toda una vida esperando

Una persona que aúna en su palmarés el ser cosmólogo y astrofísico además de físico teórico ha de poner los pies sobre la Tierra de manera literal como todos, pero cabe imaginar que en su mente anhela con encontrarse físicamente con algo que se ha pasado la vida estudiando y teorizando. Hawking aseguró que aprovecharía la oportunidad y recordó quién le llevaría, lo podemos ver en este resumen de la entrevista que ha compartido The Telegraph.

Puedo decirte lo que me haría feliz: viajar al espacio. He completado un vuelo en gravedad cero que me ha permitido flotar sin peso. Pensé que nadie me llevaría pero Richard Branson me ofreció un asiento en Virgin Galactic y dije «sí» inmediatamente. Desde ese día no he cambiado de opinión.

¿Quién es entonces quien le da la oportunidad irrechazable al físico? Sir Richard Branson, propietario de Virgin Galactic, empresa que lograba la licencia de la FAA para llevar turistas al espacio el pasado mes de agosto tras años persiguiendo esta meta y vendiendo pasajes (concretamente 800, a 250.000 dólares).

De hecho el científico ya bautizó la nave que según lo previsto realizará estos viajes comerciales al espacio, la VSS Unity, presentándola a sociedad. En ese momento ya dijo además que le habían ofrecido un asiento, y que si se hallaba capaz sin duda lo aceptaría y cumpliría su sueño.

Virgin Galactic de momento no ha anunciado una fecha para el primer vuelo y la última que se barajó fue el próximo mes de septiembre. Desde que anunciasen el permiso de la FAA, la empresa se ha dedicado a hacer vuelos de prueba sin llegar a salir de la estratosfera (a unos 15.240 metros / 50.000 pies). No obstante, Hawking en esa ocasión ha omitido el uso de condicionales y directamente ha dicho que irá, con lo cual podría estar indicándonos que la compañía de Branson se halla cerca de esa fecha de salida.

Probablemente Virgin Galactic haga realidad este sueño para la gran mayoría de aquellos que ya han depositado su confianza y su dinero en la reserva de su pasaje. Veremos si logran realizar con éxito estos vuelos comerciales este año o posteriormente y si el científico logra de nuevo una tregua con la esclerosis lateral amiotrófica (ELA) que le ha llevado a una parálisis casi completa, aunque como vemos esto no ha afectado a sus intenciones o a su discurso, con declaraciones como las que giran en torno a un futuro de tecnología descontrolada que acaba con la especie.

Vía | Xataka

El nuevo iPhone 7 (PRODUCT)RED Special Edition se viste de rojo pasión, llega el próximo 24 de marzo

Apple acaba de presentar una nueva iteración del iPhone 7 en el que la característica diferencial es su color. El llamado iPhone 7 (PRODUCT)RED Special Edition forma parte de la iniciativa (RED) que entre otras cosas ayudan a los programas de lucha y prevención del VIH.

EL nuevo modelo no se diferencia en ningún otro apartado de los modelos disponibles actualmente, pero sí es importante destacar que «cada compra (RED) ayuda al fondo global para luchar contra el virus del SIDA«.

Sin versión de 32 GB, el iPhone SE crece (en almacenamiento)

El nuevo modelo está fabricado con el mismo aluminio de sus predecesores, pero como decimos hace uso de un color rojo muy vivo y propio de otros productos que han ido lanzándose como parte de este programa.

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Los nuevos iPhone 7 e iPhone 7 Plus en este color estarán disponibles el próximo 24 de marzo en dos versiones distintas de capacidad, algo curioso que hace que las versiones base tradicionales de 32 GB desaparezcan con estos modelos específicos:

  • iPhone 7 (PRODUCT)RED 128 GB: 879 euros
  • iPhone 7 (PRODUCT)RED 256 GB: 989 euros
  • iPhone 7 Plus (PRODUCT)RED 128 GB: 1.019 euros
  • iPhone 7 Plus (PRODUCT)RED 256 GB: 1.129 euros

Apple ofrece además fundas de piel, de silicona y fundas con batería integrada con este color y que también forman parte de este programa para distintos modelos de sus iPhone, además de accesorios como correas para el Apple Watch, Smart Case para el iPad o modelos de sus auriculares y altavoz estéreo Beats con esa singular tonalidad.

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A esa nueva versión del iPhone 7/Plus se le suma la mejora en el iPhone SE, que dobla la capacidad de almacenamiento y pasa a estar disponible en dos versiones distintas de 32 y 128 GB de capacidad, el doble de lo que ofrecían anteriormente por el mismo precio (489 y 499 euros respectivamente). Como en el caso de los iPhone 7 (PRODUCT)RED, estos nuevos iPhone SE estarán disponibles el próximo 24 de marzo en tiendas físicas y online.

Vía | Xataka

Las nuevas Xiaomi Mi TV 4A llegan a China con 4K, soporte HDR, asistente de voz y precios de risa

Xiaomi vuelve a romper con los cánones establecidos en cuestión de precio y prestaciones. Lo hemos visto en buena parte de sus soluciones hardware, y ahora nos llegan las nuevas Xiaomi Mi TV 4A, sus Smart TV con soporte 4K, HDR e incluso asistente de voz propio.

Estos televisores son una versión algo más económica de los Xiaomi Mi TV 4 que conocimos durante el CES y que destacaban por su delgadez y sus marcos casi inexistentes. Llegan en distintas versiones y resoluciones y con tamaños que van desde los 43 a las 65 pulgadas.

Fantásticas… si vives en China

Tenemos nada menos que cuatro variantes de las nuevas Xiaomi Mi TV 4A que se diferencian por sus diagonales de pantalla y también por sus resoluciones. Solo las dos de mayor tamaño dan soporte a resoluciones 4K y a contenidos HDR, mientras que las dos más «pequeñas» cuentan con resolución 1080p.

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En todas ellas encontramos, eso sí, un procesador quad-core Amlogic T962 de 64 bits que además de ofrecer ese soporte a contenidos HDR a través del estándar Hybrid Log Gamma (HLG). A ese microprocesador le acompañan 2 GB de RAM y, dependiendo de la opción escogida, 8 o 32 GB de capacidad de almacenamiento interno.

  • Mi TV 4A 43 pulgadas (1080p): 285 euros
  • Mi TV 4A 49 pulgadas (1080p): 350 euros (390 euros con 32GB y PatchWall)
  • Mi TV 4A 55 pulgadas (4K HDR): 430 euros (485 euros con 32GB y PatchWall)
  • Mi TV 4A 65 pulgadsa (4K HDR):765 euros (835 euros con 32GB y PatchWall)

El mando a distancia, opcional y que cuesta algo menos de 15 euros, es también destacable, ya que cuenta con un panel táctil, reconocimiento de voz y un pequeño asistente personal que permite dar respuesta a algunas preguntas generalistas.

Se trata por tanto de modelos con una relación precio/prestaciones notable, pero lamentablemente solo se han puesto a la venta en China y será difícil hacerse con ellas fuera de este país. Esperemos que esa expansión internacional que Xiaomi prometía hace años se vea reflejada a corto plazo con la llegada de productos como estos a mercados internacionales.

Vía | Xataka

El robot de Jeff Bezos no es ningún fake, es el primer mecha coreano: torpe pero funcional

No sé si a Jeff Bezos le gustará más la idea de convertirse en Iron Man, que la de ser un piloto de mechas. Por lo pronto el milmillonario ha empezado con lo segundo, como habréis podido comprobar estos días atrás en su llamativa intervención en la conferencia MARS.

En esa conferencia anual auspiciada por Amazon – la segunda que se realiza – se reúnen expertos en muchos campos que están explotando en la actualidad, como la robótica, el machine learning, también la automatización en el hogar, incluso temas relacionados con el espacio. La intención del encuentro es demostrar y discutir innovaciones, de forma privada.

El jefe de Amazon no pudo ser más oportuno con el mecha utilizado, desarrollado por los coreanos de Hankook Mirae Technology. Concretamente estamos ante Method v2, que es un pasito adelante sobre lo que os enseñamos el pasado mes de diciembre, entonces en manos de la empresa Korea Future Technology.

I just got to pilot an awesome (and huge) robot thanks to Hankook Mirae Technology. Nice!

El autoproclamado como primer mecha real ha sido creado para investigar qué se puede realmente hacer con él, no tiene un destino específico

Viendo ese baile de nombres, no tenemos ni idea sobre si han cambiado de dueño, habría que profundizar más en esto, pero sí es cierto que estamos ante el mismo desarrollo, y no nos queríamos parar en enseñaros a Jeff sobre el robot, queríamos conocer algo más sobre el proyecto y personas involucradas.

Method v2 no es un ningún fake, como se ha estado comentando, es una mole funcional que pesa 1.600 kilos y tiene una altura de algo más de cuatro metros. Como mecha que es, ofrece espacio para que un ser humano quepa dentro, y los mecanismos para que sus brazos repliquen lo que hacen los brazos del piloto.

Si nos tenemos que fijar en lo que allí se presentó, el robot no puede desplazarse, solo mueve las articulaciones superiores al ritmo de Bezos. Si nos vamos a comprobar el estado del desarrollo a la empresa que lo está creando, allí si vemos que hay avances en su movilidad, a los vídeos me remito:

Eso sí, cualquier movimiento que hace es sujeto a un cable que le suministra la energía, y un par que lo sustentan por seguridad

El CEO de la compañía es Yang Jin-ho, desde 2014 dice haber gastado 200 millones de dólares en el proyecto, y si todo marcha según sus promesas podrían vender algo real a finales del 2018 (a un precio aproximado de 8,3 millones de dólares).

Al gusto de Vitaly Bulgarov

Ya os hablamos de él en su momento, aunque ahora no se le ha dado demasiada bola: Vitaly Bulgarov es el responsable de diseñar la criatura, y su nombre te puede sonar si eres un entendido en temas Blizzard, ya que allí ha estado produciendo contenido para StarCraft. También ha trabajado en franquicias conocidas como Transformers o Robocop.

Bulgarov comenzó a trabajar con la compañía surcoreana en 2014, y aunque es consciente de que su robot se parece a muchas cosas, él insiste que su diseño empezó desde cero, sin ninguna inspiración especial, y con las limitaciones que impone el movimiento real de los mecanismos. De ahí que su aspecto sea más industrial y funcional que cinematográfico.

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Vía | Xataka

Ocho películas imprescindibles para introducirse en el ciberpunk

Debido al próximo estreno de ‘Ghost in the Shell’ y las noticias sobre una nueva película de ‘Matrix’’ puede que te pique la curiosidad cuando veas que estos días salta por ahí la palabra ciberpunk. No es nuestro cometido hoy desenmarañar el universo de ese movimiento o analizar todas las ramificaciones e influencias de un completo subgénero de la ciencia ficción, pero sí queremos proponer una lista de referentes cinematográficos fundamentales.

Tampoco es tarea fácil dar con el significado del término, puesto que no todas las obras ciberpunk son iguales ni hay unas reglas específicas para considerar y definir exactamente lo que es. Se pueden rescatar referentes literarios como Philip K. Dick, William Gibson, Bruce Sterling o Norman Spinrad y unas pautas de fantasía distópica, con sociedades hipertecnológicas, elementos de cine negro y mucha presencia de Inteligencia Artificial.

Repasemos ocho películas imprescindibles para introducirse en este apasionante subgénero:

‘Blade Runner’ (1982)

La odisea de replicantes de Ridley Scott es una obra maestra de ciencia ficción que habla sobre lo que nos hace humanos o artificiales, y sobre si hay alguna diferencia entre ambos para empezar. Harrison Ford es un detective neo-noir, un Blade Runner, encargado de cazar seres humanos artificiales según una novela de Philip K. Dick. Define lo que será, casi invariablemente, la estética de cyberpunk en el cine, un paisaje urbano oscuro, privado de sol y con edificios enteros ocupados por publicidad animada. El año que viene se estrenará secuela dirigida por Denis Villeneuve, lo que seguirá la línea de renacimiento del género en estos días.

‘Videodrome’ (1983)

Lanzada en 1983, antes de que la locura por el cyberpunk despegara, la película de Cronenberg funciona algo así como ejercicio pre-cyberpunk. En lugar de internet e inteligencias artificiales, la vida de las personas gira alrededor de la televisión basura. A partir de un misterioso programa oriental de violencia y porno, la película sale de los carriles de manera surreal, con su trama desenredando un entramado con estilo noir de forma abstracta e imaginativa, hasta su final explosivo y esotérico que desata su filosofía ciberpunk a través del concepto de la nueva carne, en el que cuerpo y tecnología se unen. El director perfeccionaría estos axiomas en su magnífica ‘Existenz’ (1999).

‘Akira’ (1988)

Uno de los mejores animes cyberpunk de todos los tiempos se basó en un popular manga que describía una de las sociedades más plenamente desarrolladas bajo las pautas cyberpunk. Un mundo con bandas de motoristas sobre un centro urbano asalvajado, sucio y sobrepoblado. Un paisaje de ultraviolencia, con grupos terroristas anti-gubernamentales yuxtapuestos con elementos de ciencia ficción que incluyen robots, artillería pesada, experimentos humanos con poderes psíquicos y grotesco body horror. Los intentos de adaptarse al cine han sido infructuosos, pero tras el estreno de ‘Ghost in the Shell’ se verá si tiene salida.

‘Tetsuo: El hombre de hierro’ (Tetsuo, 1989)

Si hay una película de acción real que sirva de piedra angular para el resto del género en Japón es esta pesadilla surrealista con ecos del cine de terror, estética deudora del cine experimental, con nexos con la pesadilla de David Lynch ‘Cabeza Borradora’ (Erasedhead, 1977). Precedida en su país por la excéntrica ‘Death Powder’ (1986), la variante ciberpunk por la que se mueven a menudo incluyen metamorfosis monstruosas e incomprensibles en un entorno industrial, que implican secuencias puramente abstractas y visuales que pueden o no relacionarse con los personajes y la trama. Los temas recurrentes incluyen mutación, tecnología, deshumanización, represión y desviación sexual.

‘Desafío Total’ (Total Recall, 1990)

Antes de que se inventara la palabra cyberpunk, muchos autores de ciencia ficción fueron precursores del movimiento. Philip K. Dick es el más conocido y, además de la mencionada ‘Blade Runner’, en sus adaptaciones como ‘Minority Report’ (2002) o ‘Una mirada a la oscuridad’ (A Scanner Darkly, 2006) se decanta a esencia del subgénero. No puede faltar pues la odisea de ciencia ficción ‘Desafío total’, de Paul Verhoeven, que también tiene otro gran aporte al subgénero en ’Robocop’ (1987). Sangre, balas, taxistas robóticos, falsos recuerdos implantados y viajes a un Marte distópico con represión y guerrillas la hacen imprescindible.

‘Días Extraños’ (Strange Days, 1995)

Días extraños’ apareció el mismo año que otra cinta con elementos ciberpunk como ‘Hackers’ (1995) y como esta, se la pegó en taquilla. Pero el tiempo ha convertido en una obra de culto la historia del ex-policía Lenny Nero (Ralph Fiennes), que trapichea y es adicto a la droga SQUID, que permite a los usuarios vivir experiencias de otros hasta el último detalle. A través de temas tradicionales del cine negro con un filtro de fantástico y ciencia ficción muy sutil ofrece una visión nihilista de un futuro no muy lejano del nuestro, con el advenimiento de la VR en ciernes.

‘Ghost in the Shell. El alma de la máquina’ (Ghost in the Shell, 1995)

Ghost in the Shell’ es el anime ciberpunk más conocido en occidente, debido a su éxito comercial en los EE.UU. A su tradición de scifi noir, muy influenciada por ‘Blade Runner’, se añadían temas de lucha contra el delito cibernético y el terrorismo en una ciudad futurista, explorando lo que se siente al ser un humano en un cuerpo mejorado y cibernético. Nos hace mejor la tecnología o más vulnerables. Su estilo de animación dibujado a mano combinado con técnicas de cgi lograron un método revolucionario.

‘The Matrix’ (1999)

Una especie de collage de otros hitos del ciberpunk, la obra de las Wachowki destacó por su estilo original y muy visual, convirtiéndose así en la película de culto de ciencia ficción de los años 90. Con la idea de base del universo ‘Terminator’ (1985) y varias ideas prestadas de ‘Ghost in the Shell’ o el cine de Honk Kong, desde Tsui Hark a John Woo, ‘Matrix’ logró una revolución en el cine de acción, concibiendo una de las primeras trilogías en forma de blockbuster llena de ideas de ciencia ficción literaria, virtual en pleno desarrollo de la era digital.

Vía | BlogdeCine