archivo | 22 junio, 2017

Los nuevos trabajos de verano: jóvenes estadounidenses ganan hasta 24.000 dólares arreglando los iPhone

Se acabó lo de ir a trabajar a chiringuitos de playa en verano para sacarse un dinero extra cuando eres joven. Ahora lo que cunde más es reparar los iPhone que se rompan, algo por lo que chicos como Grayson Shaw han llegado a cobrar casi 24.000 dólares durante sus vacaciones veraniegas.

Lo ha tratado incluso el Wall Street Journal, que es quien ha hablado con este joven de 16 años: la demanda de reparaciones de iPhone es tan alta que cualquiera que se ponga a hacerlas tiene beneficios asegurados. Son muchas horas de trabajo, pero ganas mucho más dinero que en cualquier otro trabajo de verano habitual. Parte de lo que ha ganado lo ha invertido en acciones de Apple, nada menos.

No es oficial, pero la demanda es altísima

Joseph Kokenge, otro chico de 18 años, aprendió a reparar los iPhone viendo vídeos de YouTube y ahora se dedica a repararlos. Jack Hancock tiene sólo 15 años y ha roto dos iPhone intentando repararlos, pero eso no impide que lo siga intentándolo. El propio CEO de iFixit, Kyle Wiens, lo dice: no es raro ya ver cómo algunos aprovechan la oportunidad y se ponen a reparar teléfonos por sí solos.

Lo decíamos hace poco: Apple está distribuyendo 400 máquinas para calibrar los iPhone a centros autorizados de todo el mundo para mirar de descongestionar las Genius Bar. Pero mientras llegan, estos jóvenes también ofrecen su propio servicio. ¿Oficial? No, y de ahí a que os digamos que tengáis cuidado y lo hagáis bajo vuestra propia responsabilidad.

Vía | AppleSFERA

Imagination Technologies no aguanta sin Apple, sale a la venta al mejor postor

Apple quiere controlar cada vez más aspectos de la fabricación de sus productos, aunque eso ponga el futuro de sus proveedores en entredicho. Ocurrió con Imagination Technologies, fabricante de chips gráficos que recibió un buen golpe cuando Apple decidió hacer sus propias GPUs.

Y claro, cuando el cliente que supone la mitad de tus ingresos decide dejar de pedirte chips, todo se tambalea. Ahora Imagination Technologies se ha puesto a la venta, lo que ya ha hecho que el valor de sus acciones suba un 20% de golpe. Aunque tengamos en cuenta que esas acciones bajaron a la mitad de su valor en cuanto Apple les dio el portazo, claro.

Ya hay varios interesados en la compra

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¿Quién puede interesarse por una compañía como Imagination Technologies? Pues sabiendo que han hecho las GPU para Apple, cualquier tecnológica a la que le interese aprender cómo lo ha hecho. Microsoft, Google, Samsung, Xiaomi… se sabe que ya hay «algunas» compañías interesadas en la compra. Por no decir que esos chips pueden estar en muchos más productos más allá de teléfonos y tabletas, como la propia Imagination muestra en su web oficial.

Esto es un paso más hacia una Apple optimizando sus productos todo lo que pueda: si controla la creación de sus núcleos gráficos, iOS podrá exprimir todavía más las GPU para ofrecer más rendimiento. La carrera por ser más potente en un espacio más pequeño tiene cada vez más exigencias.

Vía | AppleSFERA

El iMac 27″ posee una gráfica un 80% más rápida que sus antecesores

A principios de este mes, tuvo lugar la WWDC 2017, una conferencia donde Apple presentó nuevas versiones software y algunos productos nuevos como los iMac. Unos ordenadores que incluyen los nuevos procesadores “Kaby Lake” de séptima generación de Intel y que además, mejoran la gráfica de estos equipos gracias a los Radeon Pro 555 de AMD.

El iMac de 27 pulgadas es muy rápido y potente

Ya sabíamos que el rendimiento de estos equipos serían simplemente impresionantes, pero ¿cuánto?, es decir, ¿cómo cuantificar esa potencia bruta de estos dispositivos?. Aunque no es el mejor, ni único banco de pruebas, los primeros resultados del iMac de 27 pulgadas ya han surgido a través de Geekbench.

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iMac presentado en la WWDC 2017

La nueva configuración de Apple dentro del iMac de 27 pulgadas con un procesador Core i5 (a cuatro núcleos de 3.8GHz) obtiene unos resultados de 14.886 puntos Geekbench, una cifra bastante superior a los 12.953 puntos obtenidos por el iMac equivalente del año 2015.

John Poole de Primate Labs, es uno de los creadores de Geekbench. John señala que el nuevo iMac de 27 pulgadas también es hasta un 80% más rápido en términos gráficos que su modelo equivalente de 2015. Esta prueba se realiza sobre todo en términos de cálculo como el procesamiento de imágenes, vídeos o tareas que exprimen al máximo esta parte del ordenador.

iMac wwdc 2017
Presentación en la WWDC 2017

Según señalan sus desarrolladores, la nueva GPU Compute Benchmark de Geekbench mide el rendimiento de las GPU en la realización de tareas de cálculo como el procesamiento de imágenes y las simulaciones físicas, en lugar de realizar tareas como antes. Además, Poole señala que el rendimiento de los ordenadores es cada vez más importante para los usuarios, ya que cada día, más aplicaciones como Photoshop, se aprovechan del cálculo de la GPU.

Todo esto cambiará a finales de año con el iMac Pro y el nuevo Mac Pro

El iMac de 27 pulgadas incorporado con un procesador Core i7 de cuatro núcleos de 4,2 GHz es el Mac más rápido de Apple en rendimiento de CPU a través de un único núcleo, (todo estos resultados según el criterio y pruebas de Geekbench).

Esta tendencia continúa muy pendiente en los ingenieros de Apple, ya que desde el modelo de finales de 2014, los de Cupertino siguen mejorando este punto de manera significativa. Sin embargo, el Mac Pro de 2013 (que será actualizado a finales de este año) sigue siendo el Mac más rápido de Apple en el rendimiento de CPU multinúcleo en Geekbench.

iMac Pro
iMac Pro llegará al mercado en diciembre

A pesar de que Apple todavía no ha actualizado su Mac Pro, se espera que con el lanzamiento del iMac Pro esto podría cambiar. El iMac Pro es un ordenador orientado al trabajo de desarrolladores con realidad aumentada, edición de vídeos o incluso películas.

Para ello, Apple incluirá un procesador Intel Xeon de 18 núcleos, gráficos Radeon Pro Vega de primera línea, hasta 4 TB de almacenamiento SSD y hasta 128 GB de memoria RAM ECC. Todo ello llegará con un precio de 5.000 dólares en los Estados Unidos.V

Vía | Apple5x1

Llegan las rebajas de verano a Steam: éstas son las mejores ofertas

Verano, foto de fondo amarillo con Gabe Newell vestido de santo con corona… Seguro que ya sabes de qué trata esto. Efectivamente, y como suele ser tradicional por estas fechas, la plataforma de juegos para PC Steam «tira la casa por la ventana» y nos ofrece sus tradicionales rebajas de verano de Steam. Eso se traduce en muchas y suculentas ofertas, especialmente interesantes si juegas en tu ordenador.

En esta ocasión, y como viene ocurriendo últimamente, Steam ha optado por ofertas que se mantendrán durante todo el periodo establecido para la promoción (desde hoy día 22 de junio hasta el 5 de julio). No, no habrá ofertas flash o temporales, así que en principio, y salvo correcciones por parte del distribuidor o desarrollador, el precio se mantendrá estable durante estos días. Pero no me enrollo y vamos al lío: a continuación os dejamos las mejores ofertas que nos hemos encontrado.

Nota: si tienes dudas sobre Steam o sobre las ofertas, al final del artículo tienes Preguntas frecuentes con más información.

Ofertas y rebajas de verano de Steam en juegos

Summer Sale

Ofertas en constante actualización. La tienda de Steam está actualmente funcionando mal.

Bundles y packs

Standard Earth Map
  • Bundle Civilization Anthology por 32,78 euros. Incluye las ediciones completas del III, IV, V y el Beyond Earth y su expansión.
  • Bundle Microsoft RTS por 40,23 euros. Varias versiones del ‘Age of Empires’, ‘Rise of Nations’ y ‘Halo Wars’.
  • Bundle Paradox Grand Strategy Collection por 53,96 euros, con ‘Crusader Kings II’, Europa Universalis IV’, ‘Hearts of Iron IV’ y más.
  • Bundle Tomb Raider Collection por 98,36 euros. Un montón de títulos y los DLC.
  • ‘XCOM: Enemy Unknown + The Bureau’ por 6,79 euros.

Sagas con descuento

Call Of Duty

Acción

Arma3

RPG

Witcher3

Estrategia

Rise Of The Rajas

Conducción

Project Cars

Deportes

Fm Og

Lucha

Otros

This War Of Mine

Ofertas y rebajas de verano de Steam en hardware

Steam Controller
  • Steam Link por 16,49 euros (precio original 54,99 euros). Para jugar en tu televisor haciendo streaming desde tu ordenador. Puedes leer nuestra review aquí.
  • Steam Link + Steam controller por 49,48 euros. El Steam Link con el mando de Steam incluido. Sólo el mando cuesta normalmente 54,99 euros.

Herramientas imprescindibles para saber qué es oferta y qué no

  • Enhanced Steam: extensión para navegadores que te muestra los históricos de precio de un juego, más detalles sobre éste y el precio que tiene en otras tiendas.
  • Steam Prices y Is There Any Deal: precio histórico y comparativa con otras tiendas, pero en versión página por si no quieres extensión para navegador.
  • Otogami: portal online que te permite comparar el precio de un juego en las principales tiendas (orientado a España).

Preguntas frecuentes

¿Qué es Steam?

Es una tienda online de videojuegos para PC y una plataforma que te permite comprar copias digitales de diversos títulos y jugar con ellos. Estos están asociados a tu cuenta, y todos los títulos que adquieras estarán en tu biblioteca.

¿En qué se diferencia comprar un juego en Steam de otra copia digital?

En que en Steam los juegos van asociados a tu cuenta. Esto tiene sus cosas buenas y sus cosas malas: si pierdes acceso a la cuenta pierdes los juegos, pero también puedes instalar un juego en un ordenador sólo teniendo tu cuenta. Tienes que tener instalado Steam en tu PC si deseas jugar a alguno de los juegos. Desde la aplicación se gestionan además las actualizaciones de los mismos.

¿Puedo comprar un juego para regalar en Steam?

Sí: simplemente a la hora de comprar selecciona la opción «Regalo» y te dejará enviar por email el código para descargarlo. La persona que reciba el regalo no tiene que tener necesariamente una cuenta de Steam aún, pero sí necesitará crearla para poder canjearlo. Otra opción, si la persona a la que vas a regalar el juego tiene cuenta de Steam y lo tienes añadido a amigos, es escoger su nombre directamente a la hora de escoger la opción de regalar. Más información aquí.

¿Qué requisitos de sistema tiene un juego de Steam?

Depende del videojuego. En la ficha de cada título, justo debajo de la descripción del mismo, te aparecerá una sección dedicada a Requisitos del Sistema donde podrás comprobar qué pide dicho juego exactamente.

¿Y si el juego no me gusta o no me funciona?

Siempre que no hayas jugado más de dos horas y que no lo hayas tenido en tu biblioteca de Steam por más de 14 días, puedes solicitar la devolución del dinero. Más información aquí.

Vía | Xataka

El helicóptero del futuro tendrá alas y podrá volar a más de 400 km/h, según Airbus

La industria de las aeronaves va por un aparente buen camino pues desde hace varios días anteriores hemos hablado sobre nuevas apuestas en este segmento, SureFly y Volocopter por ejemplo. Enfocándonos un poco más, Airbus es una de las principales firmas de esta área y hoy se roba nuestra atención de nuevo.

Si bien ya hablamos del helicóptero autónomo de esta firma, más enfocado a lograr convertirse en el taxi autónomo definitivo, ahora vamos a hablar de cómo Aerobus envisiona los helicópteros del futuro: con alas y volando a altas velocidades.

Estaría listo para dominar el cielo en 2020

En el marco del Paris Air Show, el evento más grande de aeronáutica que se lleva a cabo en la capital francesa, la compañía ha presentado el Airbus Racer, su concepto del helicóptero del futuro cuya principal característica sería la adición de alas que, en conjunto con sus hélices, le permitiría alcanzar una velocidad de hasta 400 kilómetros por hora.

Helicoptero Futuro Airbus 1

El Airbus Racer se conforma de un motor principal ubicado en la parte superior, como todo helicóptero convencional, pero una vez ha levantado el vuelo, este motor disminuiría su potencia en favor de que las hélices laterales de las alas puedan impulsar la aeronave a altas velocidades. Si lo vemos de cierta manera, parece un híbrido entre avión y helicóptero.

De hecho, este concepto está basado en otra aeronave de la misma compañía, el prototipo X3, pero con mejoras en su diseño y componentes.

Airbus asegura que el primer prototipo estará listo en 2019 y los primeros vuelos de prueba serán realizados apenas un año después, en 2020. Con el Racer, Airbus promete un 50% más de velocidad, pero con un costo adicional de solo 25%.

Vía | Engadget
Más información | Airbus

Starship Troopers, pero de verdad: Estados Unidos prepara el primer «Cuerpo Militar Espacial» para 2019

El Congreso de Estados Unidos acaba dar los primeros pasos para crear un «Cuerpo Espacial» dentro de las fuerzas aéreas. La idea es que este cuerpo esté en funcionamiento a partir del 1 de enero de 2019 y que, a medio plazo, se convierta en la sexta rama del ejército norteamericano.

Es la respuesta de la clase política estadounidense a algo que cada día es más evidente: en los últimos diez años el Espacio ha cambiado de forma radical y ya no se parece en nada al de los primeros años de la carrera espacial.

La segunda trilogía de la Guerra de las Galaxias

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«Hay un reconocimiento en los dos partidos de que nuestras ventajas estratégicas se están erosionando y de que el Departamento de Defensa no es capaz de tomar las medidas necesarias para hacer frente a este reto con eficacia y decisión», ha declarado el subcomité encargado de poner en marcha esta propuesta.

Y su solución es sencilla: «poner en marcha un nuevo Cuerpo Espacialpara la defensa del espacio en ese elemento crítico para la seguridad nacional». Con un funcionamiento muy similar al del Cuerpo de Marines dentro de la Armada norteamericana, el Cuerpo Espacial está llamado a jugar «un papel clave en las guerras del futuro».

¿De verdad es necesario un cuerpo espacial?

No es una pregunta sencilla de responder. El problema que está detrás de esta decisión es lo que podríamos llamar la democratización del acceso al espacio. Nos encontramos ante una realidad curiosa: el aumento de infraestructuras de numerosos países (y empresas) hace que la órbita terrestre empiece a ser un sitio demasiado caótico y peligroso.

Y lo cierto es que la seguridad nacional de Estados Unidos (y de casi todos los países) depende críticamente del Espacio y de los satélites que allí tenemos. Mientras tanto, las posibilidades de monitorización completa y de respuesta rápida se están reduciendo tanto que la seguridad de todo lo que está en órbita está (o puede estar) comprometida.

Es decir, el Espacio es uno de los lugares estratégicos más importantes del mundo. Y, sin embargo, su militarización (en virtud del Tratado del Espacio Ultraterrestre de 1967) está prohibida. Un tratado que, dicho de paso, hace mucho que dejó de ser útil, pero que nadie quiere volver a negociar porque los intereses políticos, comerciales y sociales son descomunales.

¿Veremos pronto cuerpos militares especializados en el espacio? Mi apuesta es que no. Al menos, no en 2019. Este movimiento norteamericano es a la vez un indicio de que el mundo espacial se está moviendo y un globo sonda para estudiar cómo se mueve el tablero. Pero poco más. Afortunadamente.

Imágenes | U.S. Air Force

Vía | Xataka

TEO, el robot que «ha aprendido» a planchar a partir de su cámara 3D y la detección de arrugas

Con los aspiradores «inteligentes» (en su justa medida), el Internet de las Cosas y la aplicación de ciertas tecnologías, las tareas del hogar están experimentando cierta evolución, pero quizás una de las tareas que menos ha cambiado es el planchado. Aunque puede que la solución esté en la robótica, concretamente en proyectos como TEO, un androide que sabe planchar.

Se trata de un proyecto de un equipo de investigación de la Universidad Carlos III de Madrid (España), formado por David Estévez, Juan G. Victores, Raul Fernandez-Fernandez y Carlos Balaguer, cuyo estudio publicaron hace poco. En él se centran precisamente en el planchado, una tarea que según describen es considerada como aburrida por una mayoría de la población, combinando una serie de tecnologías y aunándolas en este humanoide capaz de detectar arrugas y eliminarlas usando una plancha convencional.

A su ritmo, pero todo bien planchadito

Hace unos meses hablábamos de Laundroid, un sistema que reconocía prendas y las plegaba automáticamente, aunque dedicando sus 5-10 minutos por prenda. Una idea que ya vimos anteriormente con FoldiMate, un sistema capaz de colgar hasta 20 prendas recién salidas de la secadora para plegarlas, aunque no admitía piezas grandes como sábanas o toallas.

Esta vez se trata de una aproximación distinta dentro de lo que supondría librarnos de la plancha y tener de igual manera las prendas limpias y sin arrugas sin que lo hagamos nosotros. Lo que hace TEO es partir de un mapa 3D de la prenda y la tabla de planchar que se crea gracias a una cámara de alta resolución (en lo que sería su cabeza), «entendiendo» arrugas y pliegues con un sistema de computación llamado Wrinkleness Local Descriptor(WiLD).

Teo Reconocimiento

Tras esto, el robot calcula la trayectoria de la plancha, de modo que cada arruga desaparezca eficazmente, haciéndolo hasta que la prenda queda completamente planchada. Según detallan en el trabajo, este algoritmo propio y los demás elementos representan ventajas con respecto a proyectos anteriores al no necesitar una iluminación especial para su uso, ni información específica de la pieza para el algoritmo (describiéndolo como «agnóstico» en este sentido), y tener un feedback de la fuerza aplicada gracias al algoritmo de percepción 3D.

Que la revolución robot empiece por ahorraros el planchado

El humanoide mide 1,8 metros y pesa 80 kilogramos (datos que de manera aséptica se corresponderían con un humano real, casualmente) y forma parte de un proyecto que se empezó en 2012. De hecho lo de planchar ha venido tras «aprender» a subir escaleras o abrir puertas, según comentan en NewScientist.

Teo Completo

Juan Victores, uno de los investigadores, se muestra muy seguro de la llegada de robots como TEO a los hogares, expresando que «es cuestión de ver quién lo consigue primero». En su caso de momento no hay una fecha o una intención clara de convertir esto en un producto para masas, como sí veíamos en las otras iniciativas, aunque lo que habrá que ver en último término es qué cifras alcanzan estos productos. Ya vimos el coste de millonario de Laundroid o los 750 dólares de FoldiMate, así que veremos cuánto nos cuesta tener un robot que planche con nosotros (y deseamos mucho que lo haya).

Vía | Xataka